Flere spill over samme lest

Jeg har tatt meg i å begynne å regne livet i antall Elder Scrolls-spill jeg sannsynligvis har igjen å få oppleve. Om vi skal regne i tiden mellom Elder Scrolls 5 Skyrim og neste spill i serien, kan jeg kanskje få håpe på to installasjoner etter Elder Scrolls 6, om jeg er heldig.

Det er trist.

Ikke å regne gjenværende livstid på det viset, det gir så absolutt mening, men at det ikke sys sammen flere spill i disse store seriene, over samme lest, så vi kan få enda mer av det vi er så glade i.

Vi trenger ikke en ny generasjon spillkonsoller, vi trenger ikke ny spillmotor for hvert nye spill. Mange av oss er sulteforet på mer innhold og jeg tror Elder Scrolls 6 og 7 allerede kunne solgt veldig bra med nye områder, historier og nødvendige mindre oppgraderinger av spillmotoren.

Dette gjelder veldig mange spillserier.

At hvert nye spill må være noe helt nytt og banebrytende setter unødvendig høye forventninger, og tilhørende episke muligheter for å tryne hardt og brutalt (jeg ser på deg Starfield, selv om du ikke var neste i en serie).

Jeg ble derfor veldig glad da Warhorse Studios annonserte at det kommer et nytt eventyr i Kingdom Come 2 universet allerede neste år. De har forstått greia.

Folk digger dette spillet, la oss gi dem mer.

Ja, det er moro å spille de nye store. GTA6 kommer med all sannsynlighet til å bli enormt bra, men alle kan ikke drive å produsere i den skalaen, med så mange år mellom hver installasjon i serien. Noe mer bærekraftig ville være flere spill, kortere historier, oppgraderinger av spillmotor og spillmekanismer der det er nødvendig. Jeg er neppe alene om å ha kjøpt Skyrim flere ganger i ymse oppgraderinger og på nye konsoller. Det kunne heller vært penger brukt på nye historier i samme univers.

Jeg vil påstå det er dårlig økonomi å la oss spilleglade voksne gå så mange år mellom hver gode spillopplevelse. Det er også dårlig gjort å frarøve oss disse opplevelsene, og la oss panisk begynne å telle antall gjenværende i det lavere antallet på én hånd.